ЗАМЕЧАНИЕ: некоторые из ожидающих проверки изменений относятся к той области страницы, которую вы редактируете. (показать эти изменения)| [досмотренная версия] | [ожидает проверки] | |
|
| | | | |
| | [[Файл:Pacanchik.jpg|thumb|Пацанчик в теме, реально бля!]] | | [[Файл:Pacanchik.jpg|thumb|Пацанчик в теме, реально бля!]] |
| − | '''Игровые автоматы''' (''гэмблинг, автоматы, аппараты, апики, апары, однорукие бандиты'') — сопутствующее для любого уважающего себя [[жлоб]]а занятие. Основано на безудержном стремлении к [[халява|халяве]], [[потреблядство|вещизме]], жлобских жизненных установках и совершенном незнании элементарнейшей математики и отсутствии здравого смысла. Очень популярен среди быдла, изредка — у [[Небыдло|небыдла]] и прочих унтерменшей. Самое главное, что в автоматы можно выиграть, но невозможно выигрывать. Но жлобу это неизвестно, а [[лох]]у известно, но каждый из них думает, что «этим одним» будет именно он. | + | '''Игровые автоматы''' (''гэмблинг, автоматы, аппараты, слоты, однорукие бандиты'') — сопутствующее для любого уважающего себя [[жлоб]]а занятие. Основано на безудержном стремлении к [[халява|халяве]], [[потреблядство|вещизме]], жлобских жизненных установках и совершенном незнании элементарнейшей математики и отсутствии здравого смысла. Очень популярен среди быдла, изредка — у [[Небыдло|небыдла]] и прочих унтерменшей. Самое главное, что в автоматы можно выиграть, но невозможно выигрывать. Но жлобу это неизвестно, а [[лох]]у известно, но каждый из них думает, что «этим одним» будет именно он. |
| | | | |
| | == Раньше == | | == Раньше == |
|
|
| | | | |
| | == Собственно сам автомат == | | == Собственно сам автомат == |
| − | Тут следует понимать, что slot machines — это огромный и разносторонний бизнес. Отдельно взятые автоматы могут серьёзно отличаться в зависимости от платформы размещения и законодательства. Скажем так, автомат, стоящий в казино Вегаса, на круизном лайнере, и автоматы в интернет-казино — это, как говорят в Одессе, три большие разницы. | + | Тут следует понимать, что slot machines — это огромный и разносторонний бизнес. Отдельно взятые автоматы могут серьёзно отличаться в зависимости от платформы размещения и законодательства. Скажем так, автомат, стоящий в казино Вегаса, на круизном лайнере, и подобие автоматов в интернет-казино — это, как говорят в Одессе, три большие разницы. |
| | | | |
| − | Однако общим для всех игровых автоматов является то, что они ''в принципе'' исключают саму возможность некоей случайности, хотя с активным её изображением, благодаря чему некоторые из них ломались при помощи [[матан]]а и портативной электроники. Примитивно и на пальцах задача игрового автомата заключается в следующем: получив N денег от игроков, перераспределить сумму в размере Х% от суммы N между ними, оставив N-X в качестве гешефта владельцу, при этом старательно изображая хардкорную внезапность и вообще полную непредсказуемость происходящего. При этом число Х зависит только от наглости владельца. | + | Однако общим для всех игровых автоматов является то, что они ''в принципе'' исключают саму возможность некоей случайности, хотя с активным её изображением, благодаря чему некоторые из них ломались при помощи [[матан]]а и портативной электроники. Примитивно и на пальцах задача игрового автомата заключается в следующем: получив N денег от игроков, перераспределить сумму в размере Х% от суммы N между ними, оставив N-N(X/100) в качестве гешефта владельцу, при этом старательно изображая хардкорную внезапность и вообще полную непредсказуемость происходящего. При этом число Х зависит только от наглости владельца. |
| | | | |
| − | Например, что в американских монтекарлах и прочих ласвегасах это число переваливает за 90 (закреплено законодательством), более того, такие автоматы могут даже иметь настоящие барабаны с точно определённым и нерушимым порядком символов. Вот так! | + | Например, что в монакских монтекарлах и прочих ласвегасах это число переваливает за 90 (закреплено законодательством), более того, такие автоматы могут даже иметь настоящие барабаны с точно определённым и нерушимым порядком символов (сделанные «под старину» полумеханические аппараты, где рычаг чисто [[МПХ|символический]], а барабаны запускаются, как и в современных автоматах, с кнопки). Вот так! |
| | | | |
| | Данные автоматы получают свою выручку за счёт статистической вероятности и наихитрейшей математической модели. Такой автомат на самом деле играет «честно» (Тут нужно понимать, что играющий честно автомат — это такой автомат, чей перекос в пользу казино очевиден и зафиксирован в правилах. Очевидный пример — рулетка). | | Данные автоматы получают свою выручку за счёт статистической вероятности и наихитрейшей математической модели. Такой автомат на самом деле играет «честно» (Тут нужно понимать, что играющий честно автомат — это такой автомат, чей перекос в пользу казино очевиден и зафиксирован в правилах. Очевидный пример — рулетка). |
|
|
| | | | |
| | Когда игрок запускает игру, символы на экране появляются случайным образом, посредством [[лохотрон|генератора ''псевдо''случайных чисел]], естественно соблюдая условия установленного «процента отдачи» — если определённые условия соблюдены, то комбинация на экране окажется выигрышной. Таким образом, все изображения на экране или удвоение выигрыша (красное/чёрное, большая/маленькая) по большом счёту не важны — после запуска барабанов игрок абсолютно не сможет повлиять на ход игры; какую кнопку не нажал бы игрок, ещё до остановки барабанов автомат уже заранее «знает», показать выигрышную комбинацию или нет. В этом смысле современный игровой автомат ничем не отличается от т. н. уличных «столбиков» — распространенных примитивных игровых автоматов, у которых нет даже экрана. Экран [[не нужен]], экран лишь отображает в графической форме последовательность псевдослучайных чисел. Экран нужен для того, чтобы игрок не потерял интерес к игре и подольше оставался у автомата. | | Когда игрок запускает игру, символы на экране появляются случайным образом, посредством [[лохотрон|генератора ''псевдо''случайных чисел]], естественно соблюдая условия установленного «процента отдачи» — если определённые условия соблюдены, то комбинация на экране окажется выигрышной. Таким образом, все изображения на экране или удвоение выигрыша (красное/чёрное, большая/маленькая) по большом счёту не важны — после запуска барабанов игрок абсолютно не сможет повлиять на ход игры; какую кнопку не нажал бы игрок, ещё до остановки барабанов автомат уже заранее «знает», показать выигрышную комбинацию или нет. В этом смысле современный игровой автомат ничем не отличается от т. н. уличных «столбиков» — распространенных примитивных игровых автоматов, у которых нет даже экрана. Экран [[не нужен]], экран лишь отображает в графической форме последовательность псевдослучайных чисел. Экран нужен для того, чтобы игрок не потерял интерес к игре и подольше оставался у автомата. |
| | + | |
| | + | Анон, проработавший программером в 2005 в конторе KSI, делавшей львиную долю автоматов для СНГ (а заодно изобретшую упомянутые "столбики" с 5-рублевками), ответственно заявляет, что, генератора псевдослучайных чисел в аппаратах не стоит - это слишком большая дыра и нормальных генераторов за вменяемые для одного автомата деньги не найти. В конторе был какой-то сумрачный генератор криптографического качества на шумах вакуума, случайности с которого записывались в многомегабайтные файлы, зашивались в модули и заваривались наглухо автогеном. В них как раз и была самая ценность аппаратов. При попытке вскрытия модуль надежно и уверенно стирал сам себя. Анон как раз и занимался тем, чтобы сделать мини-игры и прочий экспириенс похожим на то, что скорость нажатия игроком на кнопку в нужный момент реально влияет на то, поймает ли лягушка стрелу или нет. |
| | | | |
| | Красочные изображения героев игры, возможность выбора каких-либо символов, удвоение выигрыша, [[Свистелки и перделки|звуковое сопровождение, дизайн самого автомата]] — все это нужно лишь для психологического аспекта игры — игрок как бы играет в некий квест, он ощущает свою сопричастность с героями игры, ему навязывается мысль, что это именно он ими управляет, но это все ложно — [[X86|процессор]] автомата ещё до наступления первой секунды уже «знает» как поступить и лишь только потом дает команду [[3dfx|графической плате]] зажечь на экране ту или иную картинку. | | Красочные изображения героев игры, возможность выбора каких-либо символов, удвоение выигрыша, [[Свистелки и перделки|звуковое сопровождение, дизайн самого автомата]] — все это нужно лишь для психологического аспекта игры — игрок как бы играет в некий квест, он ощущает свою сопричастность с героями игры, ему навязывается мысль, что это именно он ими управляет, но это все ложно — [[X86|процессор]] автомата ещё до наступления первой секунды уже «знает» как поступить и лишь только потом дает команду [[3dfx|графической плате]] зажечь на экране ту или иную картинку. |
|
|
| | == Мартингейл == | | == Мартингейл == |
| | {{Main|Метод Мартингейла}} | | {{Main|Метод Мартингейла}} |
| − | Этот метод рекламировался как 100% метод выигрыша в онлайн-казино. Прямого отношения к ИА не имеет, но всё же близкая тема. Суть: при каждом проигрыше увеличивать ставку вдвое в надежде в случае выигрыша полностью покрыть просранные деньги. Однако такая стратегия работает лишь в сферическо-вакуумном случае, то есть при условии бесконечного количества времени и денег у игрока и бесконечных максимальных ставок. В действительности при данной стратегии за одну сессию имеем 99,9% шанс выиграть 5 рублей и 0,1% — проиграть 9000. Казалось бы, всё равно выгодная стратегия для игрока? Нет, потому что этот 0,1% может выпасть как после 999 или даже 9999 игр, так и сразу после начала игры. И казино в любом случае остаётся в плюсе, а игрок просто рискует большой суммой ради мизерного выигрыша. Выигрыш за сессию равен минимальной ставке, а максимальная ставка растёт, мать её, '''экспоненциально'''. А если вам есть у кого безвозмездно одолжить на часик-другой три-четыре совокупных стоимости всего движимого и недвижимого имущества на планете Земля — вы явно можете снять с неё проценты более надёжным способом и купить на них себе небольшую африканскую страну [[Блэкджек и шлюхи|с игорным бизнесом и чёрными рабынями]]. | + | Этот метод рекламировался как 100% метод выигрыша в онлайн-казино. Прямого отношения к ИА не имеет, но всё же близкая тема. Суть: при каждом проигрыше увеличивать ставку вдвое в надежде в случае выигрыша полностью покрыть просранные деньги. Однако такая стратегия работает лишь в сферическо-вакуумном случае, то есть при условии бесконечного количества времени и денег у игрока и бесконечных максимальных ставок. В действительности при данной стратегии за одну сессию имеем 99,9% шанс выиграть 5 рублей и 0,1% — проиграть 9000. Казалось бы, всё равно выгодная стратегия для игрока? Нет, потому что этот 0,1% может выпасть как после 999 или даже 9999 игр, так и сразу после начала игры. И казино в любом случае остаётся в плюсе, а игрок просто рискует большой суммой ради мизерного выигрыша. Выигрыш за сессию равен минимальной ставке, а максимальная ставка растёт, мать её, '''экспоненциально'''. А если вам есть у кого безвозмездно занять на часик-другой три-четыре совокупных стоимости всего движимого и недвижимого имущества на планете Земля — вы явно можете снять с неё проценты более надёжным способом и купить на них себе небольшую африканскую страну [[Блэкджек и шлюхи|с игорным бизнесом и чёрными рабынями]]. |
| | | | |
| | == Психология == | | == Психология == |
|
|
| | С каким намерением '''лох''' идет в автоматы? Разумеется, ''заработать''. В этом есть его ''главная'' ошибка. Здесь нет [[стёб]]а, игры слов или иронии, просто в слово «заработать» надо вкладывать иной, недоступный для сознания лоха смысл. В этом вся соль: ведь как лох расценивает проигрыш? Лох расценивает проигрыш как потерю реальных денег, от этого впадает в глубочайший [[Депрессия|депрессняк]], выйти из которого (как он считает) поможет только следующий поход в автоматы, в который, как он наивно полагает, он отыграет проигранное в предыдущий раз. Ведь как думает лох: «хорошо, вчера мне не повезло, но сегодня точно повезет, и я заработаю денег». Разумеется лох сливает, история повторяется сначала, и так по нарастающей спирали (с каждым походом в зал сливается все больше денег). | | С каким намерением '''лох''' идет в автоматы? Разумеется, ''заработать''. В этом есть его ''главная'' ошибка. Здесь нет [[стёб]]а, игры слов или иронии, просто в слово «заработать» надо вкладывать иной, недоступный для сознания лоха смысл. В этом вся соль: ведь как лох расценивает проигрыш? Лох расценивает проигрыш как потерю реальных денег, от этого впадает в глубочайший [[Депрессия|депрессняк]], выйти из которого (как он считает) поможет только следующий поход в автоматы, в который, как он наивно полагает, он отыграет проигранное в предыдущий раз. Ведь как думает лох: «хорошо, вчера мне не повезло, но сегодня точно повезет, и я заработаю денег». Разумеется лох сливает, история повторяется сначала, и так по нарастающей спирали (с каждым походом в зал сливается все больше денег). |
| | | | |
| − | С каким намерением идет '''игрок-кун''' в автоматы? Настоящий игрок идет в автоматы с намерением хорошо провести время, отдохнуть, получить эмоции, пощекотать себе нервы и т. д., как будто в английский клуб. Но за все надо платить. Любые товары/услуги стоят денег — это аксиома. Ведь если лох пойдет с [[Гламурное кисо|гламурной кисой]] в ресторан и оставит там 5 тыс. рэ, то он не будет расценивать эти деньги как просаженные? Или можно, допустим, считать деньги, потраченные на прыжок с парашютом, как «просаженные»? Это нонсенс. Мало того, деньги за ресторан не вернутся уже никогда, но деньги, потраченные на поход в автоматы, хоть и с небольшой долей вероятности, могут вернуться. Поэтому игрок, проигравший в автоматы, выйдет из них в хорошем расположении духа от полученных ощущений. Но если даже он выиграет, то расположение духа будет в несколько раз лучше. | + | С каким намерением идет '''игрок-кун''' в автоматы? Настоящий игрок идет в автоматы с намерением хорошо провести время, отдохнуть, получить эмоции, пощекотать себе нервы и т. д., как будто в английский клуб. Но за все надо платить. Товары/услуги стоят денег — это нормально. Ведь если лох пойдет с [[Гламурное кисо|гламурной кисой]] в ресторан и оставит там 5 тыс. рэ, то он не будет расценивать эти деньги как просаженные? Или можно, допустим, считать деньги, потраченные на прыжок с парашютом, как «просаженные»? Это нонсенс. |
| | | | |
| | Главное: [[на самом деле]], под словами «в автоматах выиграть невозможно» подразумевается ситуация, характерная для любых игорных заведений (например, казино), собственно, на чем и построена работа во всей отрасли — сколько бы ни выиграл среднестатистический жлоб, он все равно придет через n времени (максимум 2-3 дня) обратно и теперь уже точно сольет вчерашний выигрыш безвозвратно. То есть выиграть в прямом смысле у автомата '''возможно''', но большой вопрос: как долго у игрока останутся выигранные деньги? Реальность дает ответ — ненадолго. Главная задача хозяина заведения — сделать так, чтобы жлоб пришел именно в этот же салон или, в крайнем случае, в другой салон этой же сети (об этом ниже). Вывод из этого находится в главных секретах. | | Главное: [[на самом деле]], под словами «в автоматах выиграть невозможно» подразумевается ситуация, характерная для любых игорных заведений (например, казино), собственно, на чем и построена работа во всей отрасли — сколько бы ни выиграл среднестатистический жлоб, он все равно придет через n времени (максимум 2-3 дня) обратно и теперь уже точно сольет вчерашний выигрыш безвозвратно. То есть выиграть в прямом смысле у автомата '''возможно''', но большой вопрос: как долго у игрока останутся выигранные деньги? Реальность дает ответ — ненадолго. Главная задача хозяина заведения — сделать так, чтобы жлоб пришел именно в этот же салон или, в крайнем случае, в другой салон этой же сети (об этом ниже). Вывод из этого находится в главных секретах. |
| | | | |
| − | === Секреты === | + | === Советы желающим попробовать === |
| − | # Продумай пути отступления. А именно: должен быть проездной, разовые билеты, поездки на карточке и т. п. | + | Самое важное: |
| − | # Если идешь в зал, всегда будь уверен, что проиграешь. Настройся на тот момент, что ты просто покупаешь некие услуги. На самом деле ты выиграешь, но не деньгами, мы-то знаем. Чем сильнее будет уверенность в проигрыше, тем меньше будет разочарование в случае действительного проигрыша, и тем слаще будет ликование в случае выигрыша. | + | # Поход в зал должен быть осознанным и трезвым, а не спонтанным. Ни в коем случае не иди в салон после получения большого лаве (з/п и т. д.) — засадишь всё. |
| − | # Четко определи сумму, которую сможешь засунуть в аппарат. Лучше, если это будет небольшая, но вся сумма у тебя в карманах, за исключением на проезд. Если у тебя есть в кармане 5000 и ты решил засадить 2500, то это не прокатит, я гарантирую, что ты засадишь все. Поэтому если решил засадить 2500, то бери 2500. Ни в коем случае не иди в салон в дни получения большого лаве (з/п и т. д.) — засадишь всё. Поход в зал должен быть осознанным и трезвым, и ни в коем случае не спонтанным. | + | # Бери с собой денег не больше, чем ты готов просадить. Если у тебя есть в кармане 5000, но ты решил засадить 2500 - не получится, ты проебешь все. |
| | + | # Бери только наличные, а все банковские карты (особенно кредитные) оставь дома. Все, что можно заложить (например дорогие часы) - тоже. |
| | + | # Продумай пути отступления. А именно: должен быть проездной, разовые билеты, поездки на карточке и т. п. Либо же аккаунт в Яндекс-такси или Убере с привязанной к нему картой (помни про пункт 3). |
| | + | # Если идешь в зал, всегда будь уверен, что проиграешь. Настройся на тот момент, что ты просто покупаешь азартные услуги. На самом деле ты выиграешь, но не деньгами, мы-то знаем. Чем сильнее будет уверенность в проигрыше, тем меньше будет разочарование в случае действительного проигрыша, и тем слаще будет ликование в случае выигрыша. |
| | + | # Если ты сливаешь и ВНЕЗАПНО отбил свои же, снимай и уходи. Помни: если ты ушел «при своих», то ты уже выиграл, поскольку… ну ты понел. |
| | + | # Если у тебя в кредите хотя бы чуть-чуть больше, чем принёс, снимай и уходи. Ты ''уже'' выиграл, радуйся. |
| | + | # Что делать с выигранными деньгами? Ни в коем случае не оставляй выигранные деньги для следующего похода в зал. Выигранные деньги надо быстро потратить на что-нибудь полезное и зримое. Избавь себя от соблазна отнести их в зал. Причем, чем быстрее, тем лучше. Буквально бери такси и езжай сразу в магазин. Купи что-нибудь для дома, например DVD с [[Прон|интересными]] и [[Голливуд|не очень]] фильмами. Ты должен видеть и ощущать плоды походов в автоматы, и твое ЧСВ возрастает в разы. В противном случае поход в автоматы превратится в пресное, безвкусное занятие. |
| | + | Прочее: |
| | # За какой аппарат садиться? Да за любой, какой больше понравился. Совсем незачем безоговорочно кидаться за аппарат, на котором только что много слили. Известный миф о том, что автомат, за которым много засадили, непременно должен быть на выдаче, верен лишь в той части, что количество просаженных денег лишь только '''приближает''' заветную выдачу, но никак '''не гарантирует''' ее в определенный момент времени. Вин может быть через час/неделю/месяц, и никто не знает точно когда. Представь, что тебе надо угадать число от 1 до 1 млн за бесконечное число ходов, и ты знаешь, что с каждым ходом твои шансы угадать увеличиваются на 0,0001%, тебе стало легче от этого? Так и в автоматах. Как на таком автомате, так и на любом другом можно как продуть, так и выиграть, и вероятность этого зависит только от процента отдачи конкретного устройства. | | # За какой аппарат садиться? Да за любой, какой больше понравился. Совсем незачем безоговорочно кидаться за аппарат, на котором только что много слили. Известный миф о том, что автомат, за которым много засадили, непременно должен быть на выдаче, верен лишь в той части, что количество просаженных денег лишь только '''приближает''' заветную выдачу, но никак '''не гарантирует''' ее в определенный момент времени. Вин может быть через час/неделю/месяц, и никто не знает точно когда. Представь, что тебе надо угадать число от 1 до 1 млн за бесконечное число ходов, и ты знаешь, что с каждым ходом твои шансы угадать увеличиваются на 0,0001%, тебе стало легче от этого? Так и в автоматах. Как на таком автомате, так и на любом другом можно как продуть, так и выиграть, и вероятность этого зависит только от процента отдачи конкретного устройства. |
| − | # Итак, ты играешь. Здесь никаких правил нет. Баги, особые ставки, приметы — полная хуита. На деле — везде тотальный рандом. Играй как хочешь, комбинируй, импровизируй, гони. Короче, получай удовольствие. Знай одно, это компьютер, такой же как у тебя дома, только кнопка «reset» здесь называется «start». | + | # Итак, ты играешь. Здесь никаких правил нет. Баги, особые ставки, приметы — полная хуита. На деле — везде тотальный рандом. Играй как хочешь, комбинируй, импровизируй, гони. Короче, получай удовольствие. Знай одно, это компьютер, такой же как у тебя дома, только кнопка «reset» здесь называется «start». |
| | # Если играешь по крупным ставкам, сливаешь, и у тебя остался кредит только на одну раздачу — включи мелкую ставку. Таким образом ты растянешь удовольствие (а для чего же ещё ты сюда пришёл, коли уж ты не из категории лохов), а там, хуй знает, может ещё и повезёт и хоть чего-нибудь отобьёшь. | | # Если играешь по крупным ставкам, сливаешь, и у тебя остался кредит только на одну раздачу — включи мелкую ставку. Таким образом ты растянешь удовольствие (а для чего же ещё ты сюда пришёл, коли уж ты не из категории лохов), а там, хуй знает, может ещё и повезёт и хоть чего-нибудь отобьёшь. |
| | # Ещё по поводу ставок. Все ставки [[похуй]]. Помни одно: автомат не знает, что такое «ставка», «линия», «красное/черное» (это всего лишь графического отображение двоичного кода, про которое знает только видеокарта, а команду видеокарте дает процессор (но никак не наоборот), поэтому, если автомат решил тебе насыпать, то он это сделает при любой ставке, хоть 1*1, хоть 3*3. Это же правило работает и с другой стороны, что более печально: если автомат не созрел для выдачи, то играй хоть 9*100, вина не будет. Ставка определяет всего лишь коэффициент, на который умножается базовый расход кредитов за раздачу и сумма любой выигрышной комбинации. С мелкой ставкой ты медленнее теряешь деньги, но меньше и выигрыши. Чтобы сумма была крупной (за счёт большого коэффициента), требуется делать крупные ставки, но в случае неудачи быстрее будут таять деньги. | | # Ещё по поводу ставок. Все ставки [[похуй]]. Помни одно: автомат не знает, что такое «ставка», «линия», «красное/черное» (это всего лишь графического отображение двоичного кода, про которое знает только видеокарта, а команду видеокарте дает процессор (но никак не наоборот), поэтому, если автомат решил тебе насыпать, то он это сделает при любой ставке, хоть 1*1, хоть 3*3. Это же правило работает и с другой стороны, что более печально: если автомат не созрел для выдачи, то играй хоть 9*100, вина не будет. Ставка определяет всего лишь коэффициент, на который умножается базовый расход кредитов за раздачу и сумма любой выигрышной комбинации. С мелкой ставкой ты медленнее теряешь деньги, но меньше и выигрыши. Чтобы сумма была крупной (за счёт большого коэффициента), требуется делать крупные ставки, но в случае неудачи быстрее будут таять деньги. |
|
|
| | # Некоторые лохи впадают в другую крайность — они полагают, что если выработать определённую манеру «гадания», то автомат её «вычислит», подстроится под неё и будет целенаправленно казать фейл. Как становится понятно из предыдущего абзаца, это тоже чушь собачья. Программное обеспечение автомата не включает в себя [[искусственный идиот|искусственного интеллекта]], оно вообще очень примитивно. Можешь выработать себе такую манеру — ради извлечения лулзов, за которыми ты сюда и пришёл. А можешь забить на это дело с прибором, выбор за тобой. | | # Некоторые лохи впадают в другую крайность — они полагают, что если выработать определённую манеру «гадания», то автомат её «вычислит», подстроится под неё и будет целенаправленно казать фейл. Как становится понятно из предыдущего абзаца, это тоже чушь собачья. Программное обеспечение автомата не включает в себя [[искусственный идиот|искусственного интеллекта]], оно вообще очень примитивно. Можешь выработать себе такую манеру — ради извлечения лулзов, за которыми ты сюда и пришёл. А можешь забить на это дело с прибором, выбор за тобой. |
| | # Бонус. 99,5% свистелок и перделок аппарата придумали маркетологи, от формы и дизайна кнопок до цвета надписи на экране. И бонус не исключение. Годный маркетолог знает, что унылая и постоянная картинка с крутящимся барабанами от которой рябит в глазах, быстро надоедает. Как результат, лох слазит с автомата и уходит отдохнуть, например в бар, в котором, конечно, захмелеет и уйдет домой. Но отпускать лоха от автомата ни в коем случае нельзя! Поэтому, маркетолог придумал бонус — занимательная замануха, при которой можно «выиграть», не затрачивая ни копейки. Бонус дает возможность отдохнуть лоху, откинуться на спинку стула, закурить очередную сигарету и сделать большой глоток пива. Лох не знает, что бонус ничем не отличается от основного алгоритма игры, и думает, что в бонусах сыпет по 9000 денег и больше. Главное: ни в коем случае нельзя гнаться за бонусом (а также джек-потом), то есть играть только с целью его увидеть. Иначе так можно раз за разом просирать всё, включая даже самый большой и классный выигрыш, и так никогда и не дождаться «денежного обвала». | | # Бонус. 99,5% свистелок и перделок аппарата придумали маркетологи, от формы и дизайна кнопок до цвета надписи на экране. И бонус не исключение. Годный маркетолог знает, что унылая и постоянная картинка с крутящимся барабанами от которой рябит в глазах, быстро надоедает. Как результат, лох слазит с автомата и уходит отдохнуть, например в бар, в котором, конечно, захмелеет и уйдет домой. Но отпускать лоха от автомата ни в коем случае нельзя! Поэтому, маркетолог придумал бонус — занимательная замануха, при которой можно «выиграть», не затрачивая ни копейки. Бонус дает возможность отдохнуть лоху, откинуться на спинку стула, закурить очередную сигарету и сделать большой глоток пива. Лох не знает, что бонус ничем не отличается от основного алгоритма игры, и думает, что в бонусах сыпет по 9000 денег и больше. Главное: ни в коем случае нельзя гнаться за бонусом (а также джек-потом), то есть играть только с целью его увидеть. Иначе так можно раз за разом просирать всё, включая даже самый большой и классный выигрыш, и так никогда и не дождаться «денежного обвала». |
| − | # Если ты сливаешь и ВНЕЗАПНО отбил свои же, снимай и уходи. Помни: если ты ушел «при своих», то ты уже выиграл, поскольку… ну ты понел.
| |
| − | # Если у тебя в кредите хотя бы чуть-чуть больше, чем принёс, снимай и уходи. Ты ''уже'' выиграл, радуйся.
| |
| − | # Что делать с выигранными деньгами? Ни в коем случае не оставляй выигранные деньги для следующего похода в зал. Выигранные деньги надо быстро потратить на что-нибудь полезное и зримое. Избавь себя от соблазна отнести их в зал. Причем, чем быстрее, тем лучше. Буквально бери такси и езжай сразу в магазин. Купи что-нибудь для дома, например DVD с [[Прон|интересными]] и [[Голливуд|не очень]] фильмами. Ты должен видеть и ощущать плоды походов в автоматы, и твое ЧСВ возрастает в разы. В противном случае поход в автоматы превратится в пресное, безвкусное занятие.
| |
| | | | |
| | === Маркёр === | | === Маркёр === |
|
|
| | | | |
| | В KSI-шных столбиках программа прописывалась на CompaсtFlash. Ушлые манагеры за небольшую мзду (5-10 тыс. рублей) заказывали знакомым программерам переделку программы, дающую постоянный выигрыш 200 монет (*5 руб. = 1000 руб.). Счётчик в KSI-шном столбе — вида «In минус Out». Вечером аппарат закрывался, вставлялась «выигрышная» флешка, «выигрывалось» нужное количество тысяч, счётчик, соответственно, отматывался, и менеджер с грустной рожей докладывал руководству «так играли, так играли! но опять сегодня автомат просрался…». | | В KSI-шных столбиках программа прописывалась на CompaсtFlash. Ушлые манагеры за небольшую мзду (5-10 тыс. рублей) заказывали знакомым программерам переделку программы, дающую постоянный выигрыш 200 монет (*5 руб. = 1000 руб.). Счётчик в KSI-шном столбе — вида «In минус Out». Вечером аппарат закрывался, вставлялась «выигрышная» флешка, «выигрывалось» нужное количество тысяч, счётчик, соответственно, отматывался, и менеджер с грустной рожей докладывал руководству «так играли, так играли! но опять сегодня автомат просрался…». |
| | + | |
| | + | Анон, работавший в KSI, офигевал, что внутри этого столба с монетоприемником, хоппером (для выдачи) и 3 светящимися цифроиндикаторами, стоял натуральный и не самый дешевый четвертый "пень", в IDE-разъем которого была воткнута CompactFlash через переходник, а внутри под DOSом крутился игровой софт, дергающий упомянутое железо через LPT-порт. Все попытки анона сделать аппарат дешевле пресекались руководством - работает и работает, профит приносит, нефиг трогать. Слухи про хитрых хакеров, подломавших софт, в конторе ходили, но ни одной "хакнутой" флешки с левым софтом на ней так и не показали. Хотя, с учетом тупизны этого софта - там даже ломать ничего не надо было, с нуля за пивом написать можно. |
| | + | |
| | + | Строго говоря, столбики были двух видов: аналог слот-машины, в котором генерировались три рандомные цифры и выводились на три семисегментных индикатора и «рулетка», где по кругу загорались лампочки, и затем свет останавливался, подсвечивая выигрыш или проигрыш. В первом варианте была большая скорость игры, что радовало зависимых игроманов — можно было за пять минут проебать пару тысяч и уйти восвояси, во втором было подобие геймплея, что радовало школоту. Крутится же! Частенько стояли комбинации, где с одной стороны автомата были цифры, а с другой — «рулетка». Автоматы настраивались таким образом, что в первые дни установки постоянно выдавали выигрыш, слух об автомате, который честно (а то и в убыток владельцу) выдаёт выигрыш, разносился по округе, и вот уже около автомата стоит солидная такая [[очередь]] из нищебродов и школьников. Шанс выиграть в первые дни был весьма высок, можно было с пары монет поднять там от нескольких сотен до нескольких тысяч рублей. Однако, спустя пару дней, вентиль выигрыша закручивали, и автомат начинал лишь крайне редко генерить пару пятирублёвок после закинутого в него десятка оных. Но игроманы плкали, кололись и продолжали засовывать в него пятирублёвки в надежде снова выиграть. Бабки могли проебать там свою пенсию, и до кучи пенсию своего деда. Когда уже даже последний лох не шёл на нерест, и знал, что эта машина «не выигрывает», аппарат переставал приносить прибыль, и его опять включали на выигрыш, или ставили на его месте другой автомат, включённый на выигрыш. Далее всё по новой. |
| | | | |
| | == Словарик понятий == | | == Словарик понятий == |
|
|
| | * ''Снять'' — забрать выигрыш в кассе. | | * ''Снять'' — забрать выигрыш в кассе. |
| | * ''Слить'' — проиграть | | * ''Слить'' — проиграть |
| − | * ''Шпилить'' (от нем. ''spielen'')— играть вообще. | + | * ''Шпилить'' (от нем. «''spielen''»)— играть вообще. |
| | * ''Шпилевой, шпилёр'' — игрок вообще. В зависимости от интонации и контекста может обозначать весь спектр игроков от [[нищеброд]]а, до миллионера. | | * ''Шпилевой, шпилёр'' — игрок вообще. В зависимости от интонации и контекста может обозначать весь спектр игроков от [[нищеброд]]а, до миллионера. |
| | * ''Адмирал/Новоматик'' — название самых распространенных игровых автоматов ТМ Admiral производства австрийской компании [http://ru.wikipedia.org/wiki/Novomatic_group Novomatic] — лидера отрасли в СНГ и Европе. Адмиралы считаются «вредными» — на нем можно как дохуя слить, так и дохуя поднять. Любит большие ставки. | | * ''Адмирал/Новоматик'' — название самых распространенных игровых автоматов ТМ Admiral производства австрийской компании [http://ru.wikipedia.org/wiki/Novomatic_group Novomatic] — лидера отрасли в СНГ и Европе. Адмиралы считаются «вредными» — на нем можно как дохуя слить, так и дохуя поднять. Любит большие ставки. |
|
|
| | * ''Удар'' — нажатие кнопки запуска барабанов (Start). Отсюда краткая характеристика игры в разговоре, например, «180 кредитов за удар». Чем больше цифра, тем больше хвалебных говорится про куна, и тем быстрее идет слив. Цифра «за удар» узнается умножением количесва линий на ставку, например, 9 в 5 = 45 за удар | | * ''Удар'' — нажатие кнопки запуска барабанов (Start). Отсюда краткая характеристика игры в разговоре, например, «180 кредитов за удар». Чем больше цифра, тем больше хвалебных говорится про куна, и тем быстрее идет слив. Цифра «за удар» узнается умножением количесва линий на ставку, например, 9 в 5 = 45 за удар |
| | * ''Прощупать'' — сделать первоначальную (небольшую) ставку, чтобы посмотреть, как ведет себя автомат и выявить тот, на котором будут вложены основные средства. | | * ''Прощупать'' — сделать первоначальную (небольшую) ставку, чтобы посмотреть, как ведет себя автомат и выявить тот, на котором будут вложены основные средства. |
| − | * ''Автомат'' (на автомате) — функция игрового автомата, при активации которой барабаны будут запускаться автоматически, выигрыш будет сразу сливаться в кредит без возможности удвоения. Останавливается, когда слил, некоторые и перед началом бонуса (наиболее известны глобусы) | + | * ''Автомат'' (на автомате) — функция игрового автомата, при активации которой барабаны будут запускаться автоматически, выигрыш будет сразу сливаться в кредит без возможности удвоения. Останавливается, когда слил, некоторые и перед началом бонуса (наиболее известны «Глобусы»). |
| | * ''Пробивай'' — играй на удвоение. Пробил — удвоил. Не пробил — ну… | | * ''Пробивай'' — играй на удвоение. Пробил — удвоил. Не пробил — ну… |
| | * ''Записывай'' — хватит пробивать, думаю, что не даст. | | * ''Записывай'' — хватит пробивать, думаю, что не даст. |
| | * ''Снимай'' — бери нал и иди домой. Ну, или в магазин. | | * ''Снимай'' — бери нал и иди домой. Ну, или в магазин. |
| − | * ''Маскироваться'' — в залах есть сумма выигрыша, которую сразу дадут в кассе (до запрета был тридцатник, плюс ваши, лежащие в автомате). Если немного превысить, дадут весь. Но если нет: придётся в следующий раз зайти, но могут запалить и кинуть. | + | * ''Маскироваться'' — в залах есть сумма выигрыша, которую сразу дадут в кассе (до запрета был тридцатник, плюс ваши, лежащие в автомате). Если превысить немного, дадут весь. Но если нет, придётся в следующий раз зайти (но могут и кинуть). |
| − | * ''Жёсткая игра'' — на импортных автоматах игры, не распыляющиеся на мелкие призы, а дающие относительно много и по крупному. В описании игры обычно пишется вероятность 20% при 9 линиях (наиболее известные — атрониковые феи). За сеанс может вообще ничего не дать, что не является странным (проверено — не подкручен) | + | * ''Жёсткая игра'' — на импортных автоматах игры, не распыляющиеся на мелкие призы, а дающие относительно много и по крупному. В описании игры обычно пишется вероятность 20% при 9 линиях (наиболее известный — «Well Wisher» («Феи») от Atronic). За сеанс может вообще ничего не дать, что не является странным (проверено — не подкручен) |
| | * ''Зарядить'' — положить всю наличку, потом ударять в нужную. | | * ''Зарядить'' — положить всю наличку, потом ударять в нужную. |
| | * ''Фуршет'' — повод выиграть небольшую, но существенную сумму за билетик (правила выдачи кто во что горазд). Закусить и выпить дают всем. Вот только активно лучше пару дней не играть, пока идёт розыгрыш, участники успевают прощупать весь зал. | | * ''Фуршет'' — повод выиграть небольшую, но существенную сумму за билетик (правила выдачи кто во что горазд). Закусить и выпить дают всем. Вот только активно лучше пару дней не играть, пока идёт розыгрыш, участники успевают прощупать весь зал. |
| − | * ''Мэйкер'' — покерно-слотовая игровая платформа. К 2007 осталась популярной в залах, где в 80 метрах на бумаге (было от силы 30-40), и не расширишь, надо поставить 50 штук (ибо посчитать гораздо легче). | + | * ''Мэйкер'' — покерно-слотовая игровая платформа «Game Maker». К 2007 осталась популярной в залах, где в 80 метрах на бумаге (было от силы 30-40), и не расширишь, надо поставить 50 штук (ибо посчитать гораздо легче). |
| | * ''Каток'' — модернизация старых игровых автоматов до 7 игр, уже в последний год жизни. Признаки: нечитаемая табличка, нехватка кнопок, 2 новых заманухи для лохов. | | * ''Каток'' — модернизация старых игровых автоматов до 7 игр, уже в последний год жизни. Признаки: нечитаемая табличка, нехватка кнопок, 2 новых заманухи для лохов. |
| − | * ''Фрукты'', ''Помидоры'' (но не Клубника) — «Crazy Fruits» фирмы Amatic — одно время самый популярный автомат, не терявший популярности до запрета | + | * ''Фрукты'', ''Помидоры'' (но не Клубника) — «Crazy Fruits» фирмы Amatic — одно время самый популярный автомат, не терявший популярности до запрета. «Клубничка» же – атрониковский «Fruit Cocktail», игравший во время бонуса фрагмент песни «Roses are Red» группы «Aqua», олдфаги вспомнят). |
| | }} | | }} |
| | | | |
|
|
| | * Обсуждает «как обмануть аппарат» или ищет по залу автомат, который «вот-вот даст денег». | | * Обсуждает «как обмануть аппарат» или ищет по залу автомат, который «вот-вот даст денег». |
| | * С умным видом и с баночкой пивасика неистово лупит по клавишам, запихивая пухленькой ручонкой мятые купюры в купюроприёмник, и нервно затягивается сигареткой. | | * С умным видом и с баночкой пивасика неистово лупит по клавишам, запихивая пухленькой ручонкой мятые купюры в купюроприёмник, и нервно затягивается сигареткой. |
| − | * Несчастная жена и дети, разрушенный бизнес… Да что там — жизнь! Известен случай, когда один таксист слил за ночь автомату 120 тысяч рублей, к вечеру следующего дня героя нашли повешенным в собственной квартире. | + | * Несчастная жена и дети, разрушенный бизнес… Да что там — жизнь! Известен случай, когда один таксист слил за ночь автомату 120 тысяч рублей, к вечеру следующего дня героя нашли повешенным в собственной квартире. Еще одна история про таксиста: в «срочном автовыкупе» продал свою Lanos за пол цены, все проиграл за 36 часов непрерывной игры. Проснулся, протрезвел. Пошел брать в понедельную аренду. Ему дали '''его же бывшую машину'''. Это не было бы так смешно, не будь так печально… |
| | * Говорит «скорей бы их убрали» и винит во всём правительство, игорный бизнес, происки [[жыд]]ов. Тот факт, что он самостоятельно перенёс своё тело в пространстве из [[Пункт А|пункта А]] в [[пункт Б]] и засунул деньгу в аппарат, его не волнует. | | * Говорит «скорей бы их убрали» и винит во всём правительство, игорный бизнес, происки [[жыд]]ов. Тот факт, что он самостоятельно перенёс своё тело в пространстве из [[Пункт А|пункта А]] в [[пункт Б]] и засунул деньгу в аппарат, его не волнует. |
| | | | |
|
|
| | Начиная с 2011 года, в сети полезли как грибы после дождя виртуальные игровые залы. То есть сайты, где онлайн (разумеется, предварительно положив деньги) можно поиграть в старые добрые автоматы, программное обеспечение коих ничем не отличается от настоящих блестящих коробок. Разумеется, конторы эти зарегистрированы где-нибудь на острове Мэн, и поэтому претензии в случае наебалова предъявить попросту не к кому. Таким образом, однажды зайдя в кассу своего аккаунта, вместо выигранных накануне 9000 денег, приготовьтесь увидеть большой хуй с прованским маслом. | | Начиная с 2011 года, в сети полезли как грибы после дождя виртуальные игровые залы. То есть сайты, где онлайн (разумеется, предварительно положив деньги) можно поиграть в старые добрые автоматы, программное обеспечение коих ничем не отличается от настоящих блестящих коробок. Разумеется, конторы эти зарегистрированы где-нибудь на острове Мэн, и поэтому претензии в случае наебалова предъявить попросту не к кому. Таким образом, однажды зайдя в кассу своего аккаунта, вместо выигранных накануне 9000 денег, приготовьтесь увидеть большой хуй с прованским маслом. |
| | | | |
| − | '''Что важно:''' указанные сайты предлагают поиграть (как они говорят «протестировать ПО») на виртуальные кредиты, без регистрации. Совершенно бесплатно вам кладут 1000 кредитов (неограниченное количество раз!) и дают возможность поиграть в любую игру. На самом деле, эти «тестовые» игры намеренно «раскручены» — в них поставлена отдача больше 100%, дабы лох, увидев нереальные сотни денег, раскрыв рот побежал заносить деньги на счет сайта. Секрет прост: настоящие игры (те, которые предлагаются из-под аккаунта после регистрации) выставлены с «нормальным» (как в жизни) процентом отдачи. | + | '''Что важно:''' указанные сайты предлагают поиграть (как они говорят «протестировать ПО») на виртуальные кредиты, без регистрации. Совершенно бесплатно вам кладут 1000 кредитов (неограниченное количество раз!) и дают возможность поиграть в любую игру. На самом деле, эти «тестовые» игры намеренно «раскручены» — в них поставлена отдача больше 100%, дабы лох, увидев нереальные сотни денег, раскрыв рот побежал заносить деньги на счет сайта. Секрет прост: настоящие игры (те, которые предлагаются из-под аккаунта после регистрации) выставлены с «нормальным» (как в жизни) процентом отдачи, в лучшем случае, ибо интернет в отличие от реала имеет куда более многочисленную аудиторию. И если в каком ни будь мухосранске клуб, как было написано выше будет стараться удержать клиентуру с района/города, то найти нового лоха в интернете не проблема. Тем паче что на псевдосторонних ресурсах где общаются «игроки» именно этого вирт. зала, свежий лох всегда услышит только бесчисленные хвалебные оды в диалогах между «Петей» и «Васей», как пиздато им сейчас живется с этим замечательным сайтом, где они гребут деньги лопатой. Ну и соответственно — какие злобные наебщики все остальные похожие ресурсы. |
| | + | |
| | + | Ну а вообще, если смотреть на картину в среднем по больнице, ситуация в целом улучшилась после закрытия. Конечно уже серьезно подсевшие на иглу игромании («лудомания» по научному если что) всегда найдут способ куда просрать оставшиеся бабки/квартиру/машину, то ньюфаги в этом деле, а тем более ни когда не сталкивавшиеся с этой заразой, оказались в выигрыше. Ибо одно дело когда тебя на каждом шагу, через каждые пару метров заманивает красивая коробка с красивой картинкой и музыкой, из которой то и дело доноситься звон монет очередного «счастливчика» (читай выше), то другое дело рыскать по каким то мутным подвалам в поисках псевдо интернет клуба, или разбираться в какой то «лотерее» будет ой как далеко не каждый, да и в интернете опять же банковскую карту надо под рукой иметь что бы бабки переводить. Хотя, последнее все же не так однозначно. Интернет штука такая лох готовый потратить деньги всегда найдется! [[MMORPG|Доказано историей]]. |
| | | | |
| | == Галерея == | | == Галерея == |
|
|
| | | | |
| | == См. также == | | == См. также == |
| − | * [[FOREX]] | + | * [[Букмекерская контора]] |
| | * [[Покер]] | | * [[Покер]] |
| | + | * [[FOREX]] |
| | + | * [[Лохотрон]] |
| | + | * [[Лохоугадайка|Телеугадайка с сиськами]] |
| | * [[Жлоб]] | | * [[Жлоб]] |
| | * [[Быдло]] | | * [[Быдло]] |
| | * [[Офисный планктон]] | | * [[Офисный планктон]] |
| | * [[НЛП]] | | * [[НЛП]] |
| − | * [[Лохотрон]]
| |
| − | * [[Лохоугадайка|Телеугадайка с сиськами]]
| |
| | * [[Лох]] | | * [[Лох]] |
| − | * [[Гопник]] | + | * [[Копипаста:Случай в казино]] |
| | | | |
| | {{Игры|*|nocat|тема=Платформы}} | | {{Игры|*|nocat|тема=Платформы}} |
| | {{Гешефт}} | | {{Гешефт}} |
| | {{IRL|Игры реала|место}} | | {{IRL|Игры реала|место}} |
|